陰陽師對於這次推出的SSR飯笥,期待已久的技能終於公開了,應該說不愧是官方的設計思路,雖然人設上不行,那就用強大的強度來彌補自身立繪帶來的拖後腿的問題,這技能組看完之後基本上可以預定魂土就業了。
先說具體的數據設計,攻擊S,生命B、防禦B、速度S、暴擊S,是非常典型的輸出式神的面板,生存端設計得還算是一般,夠用就行,但是輸出端給的數值還是蠻不錯的。
一技能普攻沒啥好說的,不過值得一提的是這個式神設計上是515系列,普攻還沒有額外的技能效果加成,所以藉此節約了不少黑蛋,還算是有點良心吧。
二技能又是把被動寫到主動裡面的技能,耗火2點
先機獲得7層儲備糧buff,每次戰鬥只生效一次,友方回合結束後,自身不是出於無法動作狀態,獲得一層buff
主動釋放會獲得2層儲備朗Buff,給隊友提速30點,自己也進入額外的1回合的食慾大增新狀態。
儲備糧:上限10層,每層提高10%攻擊,5%爆傷,低於6層無法協戰和被邀戰,跨回目不移除
食慾大增:非召喚物敵方回合結束後也能獲得1層儲備糧Buff。
解讀:經典的疊疊樂技能,開局就給7層,也就是能提供70%的攻擊和35的爆傷,這點很良心,而且這個技能還能通過主動釋放進一步疊這buff和輔助隊友,算是蠻不錯的。而且這個技能釋放之後,敵方那邊動一輪基本上飯笥就把儲備糧buff疊滿了。
三技能三火
要求儲備糧達到6層後才能解鎖,消耗4層儲備糧,對敵方生命最高單位造成100%傷害(滿級後150%),隨後攻擊8次,每次對隨機目標造成33%傷害。
在儲備糧達到10層,也就是開局你先放了個2技能,大招會升級且自動釋放,如果這時候你被控了,會先消耗5層驅散和解除所有控制,傷害第一個攻擊目標是180%(滿級230%)且還會額外將等同本次傷害的40%的真實傷害平均分配給敵人,之後的隨機傷害是33%。這技能放完後消耗所有儲備糧
解讀:這個段數傷害非常的誇張,可以代入到大舅媽中,不但擁有首次傷害而且亂打傷害也不錯,如果你犧牲了1回合的暖機,那依舊可以保證優秀的高質量的爆發的同時,還會額外拿到更多段的連打和高額的輸出,這設定確實是有點BUG了。
總結來說這個式神就是個純輸出式神,荒看了直接閃人了,大舅媽感覺也受到了一些威脅,不過其輸出是有頻率和節奏的,不能保證大招技能連發,需要不斷地用二技能暖機,所以可能長線作戰優勢更大一些?而其能幫助隊友提速這一點也還不錯,感覺有概率在魂土中就業。
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